Ministrstvo za zdravje v svoji nacionalni strategiji za zasvojenost vključuje video igre

The video igre Odkar je Svetovna zdravstvena organizacija (WHO) navedla, da je zasvojenost s to obliko digitalnega preživljanja prostega časa del kataloga duševnih bolezni, se je začela razprava. Ali je odvisnost od teh elementov nekaj, kar si zasluži pozornost zdravstvenih organov različnih držav?

Zdi se, da je v primeru Španije odgovor pritrdilen Nacionalna strategija odvisnosti Ministrstvo za zdravje te države je vključilo video igre v svojem delovnem katalogu do leta 2024, da bi lahko zagotovili podporo vsem tistim, ki so odvisni od njih, in vključiti politiko, ki upošteva različne strategije in akcijske načrte, ki veljajo v avtonomnih skupnostih, da bi upoštevali \ t pristopi in načini ukrepanja.


Zasvojenosti brez snovi

Nacionalna strategija zasvojenosti vključuje štiri področja delovanja: zakonite droge (njuhanje, alkohol), zdravila na recept in druge snovi z zasvojenostjo, nezakonite droge, vključno z novimi in odvisnostmi brez vsebine, kot v tem primeru video igre. Vključitev, ki kot Svetovna zdravstvena organizacija upošteva te izdelke, da bi pomagala ljudem, ki dokazujejo odvisnosti od njih.

V zadnjih dveh desetletjih je razumevanje fenomena odvisnosti in v sprejemanju načela vlaganja v pristope, ki se izkažejo za učinkovite, se je povečalo. Mednarodna znanstvena skupnost je prevzela nove oblike odvisnosti kot tiste, v katerih ni vsebine. Za razliko od alkohola ali tobaka ni fizičnega elementa, vendar pa ljudje nenehno potrebujejo njihovo uporabo, kot v tem primeru video igre.


Namen te nacionalne strategije zasvojenosti je izvajanje preventivnih posegov, zmanjšanje dejavnikov tveganja in povečanje dejavniki zaščite proti uživanju teh proizvodov, ki lahko povzročijo zasvojenost. Tako se danes družba sooča z novimi oblikami odvisnosti brez vsebine, zlasti patološkega igranja.

Prepoznajte odvisnost

Na tej točki je vredno vprašati, kako prepoznati odvisnost od video iger? Kako vedeti, ali preprosta navadna poraba tega digitalnega preživljanja preide v odvisnost? Od Svetovne zdravstvene organizacije, serija točk ki razlikuje med uporabo in zlorabo teh tehnologij. Za diagnozo motnje mora biti vzorec obnašanja dovolj hud in trajen, da povzroči znatno poslabšanje v osebnem, družinskem, socialnem, izobraževalnem, poklicnem ali drugih področjih in je navadno pokazal znake odvisnosti najmanj 12 mesecev.


Iz te opredelitve je mogoče izvleči naslednje simptomov akcijskega nereda na videokamero:

- Pomanjkanje nadzora nad igro. Oseba ni sposobna nadzorovati svojega vedenja z video igro in ne more omejiti časa, ko vlagajo v te dejavnosti, ali časa, ki ga opravljajo podnevi ali tednu.

- Skupna prednost pred videoigrami. Video igre se zgodi nad drugimi ključnimi interesi in vsakodnevnimi rutinami, kot so gospodinjska dela ali športne prakse.

- Prezri negativne posledice. Oseba, tudi če pozna posledice ali posledice, ki lahko vplivajo na njegovo življenje, se bo še naprej igrala.

Damián Montero

Video: Political Figures, Lawyers, Politicians, Journalists, Social Activists (1950s Interviews)


Zanimivi Članki

Hrupne igrače lahko vplivajo na sluh otrok

Hrupne igrače lahko vplivajo na sluh otrok

Obstaja veliko vrst igrač, od najenostavnejših medvedki celo sofisticirane izdelke, ki imajo celo internetno povezavo. Obstajajo tudi drugi, ki proizvajajo zvokebodisi zato, ker posnemajo glasbeni...

Prehranske potrebe dojenčka

Prehranske potrebe dojenčka

The mleko in prilagojeno mleko Na začetku pokrivajo visoko energetsko potrebo dojenčka zaradi visoke vsebnosti maščob (48-55%). Maščoba mora biti enostavno prebavljiva, po možnosti emulzija. Poleg...